WanderOvO's blog.
斐波那契数,卡特兰数,斯特林数等,TODO
高斯消元,线性基,TODO
容斥的原理,代码实现,常见应用。
按照球是否相同,盒子是否相同,盒中可放球的数量的限制讨论12种常见情况。
素数,约数,同余。
记录了区间dp的常见技巧与考法
数位dp的基本思路
栈,队列,链表,Trie,堆,哈希表
位运算,递推与递归,前缀和与差分,二分与三分,排序,倍增,贪心,双指针,高精度,离散化,区间合并
Nim游戏等简单博弈模型,SGSGSG 函数的计算与应用。